Ekspozimi me orë të zgjatura ndaj kondicionerit dhe diferenca mes temperaturës brenda dhe jashtë, i bën shumë dëm shëndetit. Duheni ta keni në mendje se si me përdorimin e pajisjes së klimës duheni të veproni në mënyrë të kujdesshme, ndërsa temperaturën e dëshirueshme duheni ta rregulloni në përputhje me kushtet në mjedis. Temperatura ideale e hapësirës së brendshme në parim është 7-8 ºC më e ulët se temperatura e jashtme. Konkretisht, nëse temperatura e jashtme është 34 gradë, pajisjen e klimës caktojeni të ftohë në temperaturën 26-27 gradë. Këtë dallim të temperaturës, organizmi njerëzor e përballon mirë. Në të kundërtën, nëse e teproni me temperaturën e hapësirës së brendshme, është i mundshëm shoku i temperaturës gjatë daljes nga hapësira e brendshme në të jashtmen. Te njerëzit me probleme shëndetësore, duhet të bëhet kujdes i veçantë gjatë rregullimit të temperaturës në hapësirën e brendshme. (ar.ku/BalkanWeb) |
Sony prezanton modelin Xperia Ion
Sony partneritet me HTC-në për PlayStation
ZTE prezanton modelin Grand X LTE
Facebook drejt rënies,nuk ka më rritje!
Zhvillimet teknologjike,dhe zbatimet e tyre në mjekësi
Sony prezanton Xperia Ion
Sony Xperia Ion është prezantuar edhe zyrtarisht ...Më shumë

Sony partneritet me HTC-në për PlayStation
Kohëve të fundit Sony do të zgjerojë programin e saj ...Më shumë

ZTE prezanton Grand X-LITE
ZTE ka prezantuar modelin e ri të telefonit për Azi dhe...Më shumë

Bie rritja e rrjetit social facebook!
Sipas të dhënave të fundit të comScore...Më shumë
Zhvillimet teknologjike dhe zbatimet në mjekësi
Përparimet teknologjiko-shkencore dhe zbatimi i tyre në mjeksi po sjell mrekulli...Më shumë
Internet - Web



Informatikë - Software
Elektronikë - Hardware

Zhvillime - Shkencore
iTECH World - English

Showing posts with label Mjekësi. Show all posts
Showing posts with label Mjekësi. Show all posts
4:15 PM
Kujdes gjatë përdorimit të kondicionerit
Saturday, June 30, 2012
4:01 PM
Nanoteknologjia, e ardhmja e shkencës
Nanoshkenca është bota e atomeve, molekulave, makromolekulave, grimcave
kuantike, grupmakromolekulave dhe është e dominuar nga efektet
sipërfaqësore, siç është forca tërheqëse e Van der Waales

Nanoteknologjia, e ardhmja e shkencës
Nanoteknologjia përmbledh zhvillimet teknologjike në shkallën nanometër (nm), zakonisht 0.1 deri 100 nm (1/1,000 mikrometër (µm), ose 1/1,000,000 mm). Kjo është rreth dhjetëmijë herë më e vogël se sa gjerësia e fijes së flokut. Termi, herëpashere është aplikuar në teknologjinë mikroskopike, megjithëse është në masë shumë më të madhe. Nanoteknologjia është teknologjia që shfrytëzon fenomenin dhe strukturat që mund të ndodhin vetëm në shkallën nanometër, që është shkalla e disa atomeve dhe molekulave të vogla. Uebsajti (Website) Kombëtar i Iniciativës Nanoteknologjike të SHBA-së e ka përcaktuar nanoteknologjinë si: "Nanoteknologjia është kuptimi dhe kontrolli i materialeve në dimensione rreth 1 deri në 100 nanometër, ku fenomeni unik bën të mundur aplikime të reja". Fenomene të tilla përfshijnë; izolimin e kuanteve, i cili mund të rezultojë në cilësi elektromanjetike dhe optike të ndryshme të materialeve ndërmjet nanogrimcave dhe materialeve të mëdha; efekti Gibbs-Thomson, i cili është ulja e pikës së shkrirjes së materialit kur ai është në madhësinë nanometër; dhe struktura të tilla si nanotubat e karbonit. Nanoshkenca dhe nanoteknologjia janë një zgjerim i fushës së shkencës së materialeve dhe departamentet e shkencave të materialeve të universiteteve të ndryshme nëpër botë, me departamentet e fizikës, inxhinierisë mekanike, bioinxhinierisë dhe inxhinierisë kimike janë duke udhëhequr zbulimet në fushën e nanoteknologjisë. Termi lidhës nanoteknologji është përdorur për të përshkruar ndërdisiplinat e shkencës, të përkushtuara në studimet e fenomeneve në shkallën nanometër të përdorura në nanoteknologji. Nanoshkenca është bota e atomeve, molekulave, makromolekulave, grimcave kuantike, grupmakromolekulave dhe është dominuar nga efektet sipërfaqësore, siç është forca tërheqëse e Van der Waales, lidhjeve të hidrogjenit, ngarkesave elektronike, lidhjeve jonike, lidhjeve kovalente, hidrofobisë dhe tunelimeve mekanike kuantike, deri në përjashtimin e efekteve makroshkallë, siç janë turbolencat dhe inercia. Për shembull, rritja e madhe e raportit të sipërfaqes me volumin, hap mundësi të reja në shkencën e bazuar në sipërfaqen, siç është kataliza.
Historia e përdorimit
Përmendja e parë e disa koncepteve të shquara në nanoteknologji ka ndodhur në një bisedë "Ka shumë hapësirë në fund", e dhënë nga fizikanti Richard Feynman, në Shoqatën e Fizikantëve amerikanë...
Pergatiti:K.B (zeriyt.com)
Nanoteknologjia, e ardhmja e shkencës
Nanoteknologjia përmbledh zhvillimet teknologjike në shkallën nanometër (nm), zakonisht 0.1 deri 100 nm (1/1,000 mikrometër (µm), ose 1/1,000,000 mm). Kjo është rreth dhjetëmijë herë më e vogël se sa gjerësia e fijes së flokut. Termi, herëpashere është aplikuar në teknologjinë mikroskopike, megjithëse është në masë shumë më të madhe. Nanoteknologjia është teknologjia që shfrytëzon fenomenin dhe strukturat që mund të ndodhin vetëm në shkallën nanometër, që është shkalla e disa atomeve dhe molekulave të vogla. Uebsajti (Website) Kombëtar i Iniciativës Nanoteknologjike të SHBA-së e ka përcaktuar nanoteknologjinë si: "Nanoteknologjia është kuptimi dhe kontrolli i materialeve në dimensione rreth 1 deri në 100 nanometër, ku fenomeni unik bën të mundur aplikime të reja". Fenomene të tilla përfshijnë; izolimin e kuanteve, i cili mund të rezultojë në cilësi elektromanjetike dhe optike të ndryshme të materialeve ndërmjet nanogrimcave dhe materialeve të mëdha; efekti Gibbs-Thomson, i cili është ulja e pikës së shkrirjes së materialit kur ai është në madhësinë nanometër; dhe struktura të tilla si nanotubat e karbonit. Nanoshkenca dhe nanoteknologjia janë një zgjerim i fushës së shkencës së materialeve dhe departamentet e shkencave të materialeve të universiteteve të ndryshme nëpër botë, me departamentet e fizikës, inxhinierisë mekanike, bioinxhinierisë dhe inxhinierisë kimike janë duke udhëhequr zbulimet në fushën e nanoteknologjisë. Termi lidhës nanoteknologji është përdorur për të përshkruar ndërdisiplinat e shkencës, të përkushtuara në studimet e fenomeneve në shkallën nanometër të përdorura në nanoteknologji. Nanoshkenca është bota e atomeve, molekulave, makromolekulave, grimcave kuantike, grupmakromolekulave dhe është dominuar nga efektet sipërfaqësore, siç është forca tërheqëse e Van der Waales, lidhjeve të hidrogjenit, ngarkesave elektronike, lidhjeve jonike, lidhjeve kovalente, hidrofobisë dhe tunelimeve mekanike kuantike, deri në përjashtimin e efekteve makroshkallë, siç janë turbolencat dhe inercia. Për shembull, rritja e madhe e raportit të sipërfaqes me volumin, hap mundësi të reja në shkencën e bazuar në sipërfaqen, siç është kataliza.
Historia e përdorimit
Përmendja e parë e disa koncepteve të shquara në nanoteknologji ka ndodhur në një bisedë "Ka shumë hapësirë në fund", e dhënë nga fizikanti Richard Feynman, në Shoqatën e Fizikantëve amerikanë...
Pergatiti:K.B (zeriyt.com)
1:12 AM

Përparimet teknologjiko-shkencore dhe zbatimi i tyre në mjeksi po sjell mrekulli. Që nga mekanika bio-inxhinierike e deri tek novacionet e fundit të përdorimit të realitetit virtual për mjekimin e pacientëve, mundësitë janë të pafundme. I përdorur më parë në formën e lojërave elektronike për stërvitjen e ushtarëve, tani përparimi në Realitetin Virtual po ofron lehtësira në kurimin e pacientëve me djegie. Materiali në vazhdim na çon në Siatell të shtetit të Uashingtonit për të na njohur me një projekt të realitetit virtual që ofron lehtësimin e dhimbjeve për një pacient me djegie të rënda trupore.
18 vjeçari Xhordan Robinson ka dhimbje të forta. Së bashku me shokët e tij menduan se do ishte ide e mirë loja për të qëlluar me shigjeta të zjarrta qese të mbushura me benzinë në oborrin e shtëpisë së tij. Siç po e përjeton edhe vetë Xhordani, ideja ishte tejet keqe. Ai gjendet në spital dhe po mjekohet për djegie të renda në të dy këmbët.
“Kam përjetuar thyerje kockash dhe shumë gjera të tjera por asnjëherë nuk kam ndjerë dhimbje të tilla. Dhimbje të vazhdueshme dhe tejet intensive, dhimbje serioze.”
Mjekimi i diegieve është ndër procedurat më me dhimbje. Pacientëve zakonisht u jepen doza të larta qetësuesish si morfina që ndihmon në përballimin e dhimbjeve. Por morfina ka shumë efekte negative. Nuk lehtëson të gjitha dhimbjet dhe zakonisht zgjat qëndrimin në spital sepse pacientët bëhen të varur nga droga dhe kanë nevojë për më shumë kohë për ta marrë veten. Xhordan po mjekohet me morfinë por në të njëjtën kohë edhe me një paisje të re.
Ndërkohë që i bëjnë terapi fizike, që normalisht shkakton dhimbje, mendja e tij është tejet larg, e pushtuar në një peisazh dëbore, një realitet virtual i kompjuterizuar. Gjatë terapisë fizike, Xhordan udhëton në një botë të dëbortë përgjatë një kanioni të akullt, ku luan duke u gjuajtur me topa bore me pinguinët dhe njerëzit prej dëbore. 20 minuta më pas .....Xhordan buzëqesh!
“Ndihmon shumë. Nuk e prisja që të ishte kaq e efektshme. Nuk kam bërë ndonjëherë ndonjë gjë të tillë dhe nuk e prisja të kishte kaq ndikim.”
Hunter Hoffman është drejtor i Qendrës Kërkimore për Realitetin Virtual në universitetin e Uashingtonit dhe krijues i lojës elektronike “Snow World”, botës së dëbortë.
“Realiteti virtual u jep pacientëve një vend ku të humbasin veten. Është tendencë e natyrshme, që kur ke dhimbje kërkon të largohesh nga ai mjedis apo nga shkaktari i dhimbjeve. Kur i mjekojmë pacientët, megjithëse me trup i duam aty, duam që me mendje t’i dërgojmë në një botë të mbuluar me dëborë. Si rezultat pacientëve u krijohet iluzioni se janë në botën e krijuar nga kompiuteri dhe mendja nuk është aq e angazhuar për të perceptuar sinjalet e dhimbjes.”
Profesori David Paterson, njëkohësisht shefi i psikologjisë në spitalin Harbor View në qytetin Siatell të shtetit të Uashingtonit, ka punuar prej vitesh me Hunter Hofman në projektin e Realitetit Virtual. Ai shpjegon se përdorimi i Realitetit Virtual për lehtësimin e dhimbjeve nga djegiet realizohet në dy mënyra. Njëra është përmes largimit të vëmendjes dhe tjetra ka të bëjë me hipnotizimin e pacientit dhe pastaj duke përdorur hipnozën gjatë kujdesit shëndetësor.
“Po mundohemi të ndërthurim të dy mënyrat për të parë nëse mund të përmirësojnë efektet e tyre.”
Shpërqëndrimi i vëmendjes është provuar se lehtëson afro 30 deri 50 përqind dhimbjet gjatë mjekimit të plagëve nga djegiet. Hapi i radhës në këtë fushë është kombinimi i të dy teknikave me shpresën se mund të kenë rezultate edhe më të mira për pacientin por edhe duke mundësuar reduktimin e dozave të ilaçeve për dhimbjet.
Tek koka e krevatit të Xhordan qëndron mamaja, Kejt Robinson.
“Kur po e sillnim në spital e përkedhelja dhe i thoja se sa shumë e doja. Por sapo të shërohet do t’ia tregoj qefin.”
Ndërkohë që Xhordan duket se do të humbasë semestrin e parë në universiet, ai pritet që të shërohet plotësisht. Përsa i përket së ardhmes së teknologjisë së realitetit virtual në mjekësi, Hofman thotë se mundësitë janë të pafundme.
Përparimet teknologjike dhe zbatimi i tyre në mjekësi
Sunday, June 24, 2012
Përparimet teknologjiko-shkencore dhe zbatimi i tyre në mjeksi po sjell mrekulli. Që nga mekanika bio-inxhinierike e deri tek novacionet e fundit të përdorimit të realitetit virtual për mjekimin e pacientëve, mundësitë janë të pafundme. I përdorur më parë në formën e lojërave elektronike për stërvitjen e ushtarëve, tani përparimi në Realitetin Virtual po ofron lehtësira në kurimin e pacientëve me djegie. Materiali në vazhdim na çon në Siatell të shtetit të Uashingtonit për të na njohur me një projekt të realitetit virtual që ofron lehtësimin e dhimbjeve për një pacient me djegie të rënda trupore.
18 vjeçari Xhordan Robinson ka dhimbje të forta. Së bashku me shokët e tij menduan se do ishte ide e mirë loja për të qëlluar me shigjeta të zjarrta qese të mbushura me benzinë në oborrin e shtëpisë së tij. Siç po e përjeton edhe vetë Xhordani, ideja ishte tejet keqe. Ai gjendet në spital dhe po mjekohet për djegie të renda në të dy këmbët.
“Kam përjetuar thyerje kockash dhe shumë gjera të tjera por asnjëherë nuk kam ndjerë dhimbje të tilla. Dhimbje të vazhdueshme dhe tejet intensive, dhimbje serioze.”
Mjekimi i diegieve është ndër procedurat më me dhimbje. Pacientëve zakonisht u jepen doza të larta qetësuesish si morfina që ndihmon në përballimin e dhimbjeve. Por morfina ka shumë efekte negative. Nuk lehtëson të gjitha dhimbjet dhe zakonisht zgjat qëndrimin në spital sepse pacientët bëhen të varur nga droga dhe kanë nevojë për më shumë kohë për ta marrë veten. Xhordan po mjekohet me morfinë por në të njëjtën kohë edhe me një paisje të re.
Ndërkohë që i bëjnë terapi fizike, që normalisht shkakton dhimbje, mendja e tij është tejet larg, e pushtuar në një peisazh dëbore, një realitet virtual i kompjuterizuar. Gjatë terapisë fizike, Xhordan udhëton në një botë të dëbortë përgjatë një kanioni të akullt, ku luan duke u gjuajtur me topa bore me pinguinët dhe njerëzit prej dëbore. 20 minuta më pas .....Xhordan buzëqesh!
“Ndihmon shumë. Nuk e prisja që të ishte kaq e efektshme. Nuk kam bërë ndonjëherë ndonjë gjë të tillë dhe nuk e prisja të kishte kaq ndikim.”
Hunter Hoffman është drejtor i Qendrës Kërkimore për Realitetin Virtual në universitetin e Uashingtonit dhe krijues i lojës elektronike “Snow World”, botës së dëbortë.
“Realiteti virtual u jep pacientëve një vend ku të humbasin veten. Është tendencë e natyrshme, që kur ke dhimbje kërkon të largohesh nga ai mjedis apo nga shkaktari i dhimbjeve. Kur i mjekojmë pacientët, megjithëse me trup i duam aty, duam që me mendje t’i dërgojmë në një botë të mbuluar me dëborë. Si rezultat pacientëve u krijohet iluzioni se janë në botën e krijuar nga kompiuteri dhe mendja nuk është aq e angazhuar për të perceptuar sinjalet e dhimbjes.”
Profesori David Paterson, njëkohësisht shefi i psikologjisë në spitalin Harbor View në qytetin Siatell të shtetit të Uashingtonit, ka punuar prej vitesh me Hunter Hofman në projektin e Realitetit Virtual. Ai shpjegon se përdorimi i Realitetit Virtual për lehtësimin e dhimbjeve nga djegiet realizohet në dy mënyra. Njëra është përmes largimit të vëmendjes dhe tjetra ka të bëjë me hipnotizimin e pacientit dhe pastaj duke përdorur hipnozën gjatë kujdesit shëndetësor.
“Po mundohemi të ndërthurim të dy mënyrat për të parë nëse mund të përmirësojnë efektet e tyre.”
Shpërqëndrimi i vëmendjes është provuar se lehtëson afro 30 deri 50 përqind dhimbjet gjatë mjekimit të plagëve nga djegiet. Hapi i radhës në këtë fushë është kombinimi i të dy teknikave me shpresën se mund të kenë rezultate edhe më të mira për pacientin por edhe duke mundësuar reduktimin e dozave të ilaçeve për dhimbjet.
Tek koka e krevatit të Xhordan qëndron mamaja, Kejt Robinson.
“Kur po e sillnim në spital e përkedhelja dhe i thoja se sa shumë e doja. Por sapo të shërohet do t’ia tregoj qefin.”
Ndërkohë që Xhordan duket se do të humbasë semestrin e parë në universiet, ai pritet që të shërohet plotësisht. Përsa i përket së ardhmes së teknologjisë së realitetit virtual në mjekësi, Hofman thotë se mundësitë janë të pafundme.
Etiketat:
Internet,
iTECH Help,
Keshilla teknologjike,
Mjekësi,
Opinione dhe Analiza Teknologjike,
Shkencë,
Teknologji
Subscribe to:
Posts (Atom)
Këshilla Teknologjike



PC - Mobile
Facebook - YouTube
Kuriozitete - Teknologji


